<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Jogos on Tulio Paschoalin Leao</title><link>https://tupscal.xyz/pt/tags/jogos/</link><description>Recent content in Jogos on Tulio Paschoalin Leao</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>pt-BR</language><managingEditor>tupaschoal+blog@gmail.com (Tulio Paschoalin Leao)</managingEditor><webMaster>tupaschoal+blog@gmail.com (Tulio Paschoalin Leao)</webMaster><copyright>Tulio Paschoalin Leao (CC BY 4.0)</copyright><lastBuildDate>Thu, 02 Apr 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://tupscal.xyz/pt/tags/jogos/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Próxima estação: burguesificação. Cuidado com o vão entre as classes!</title><link>https://tupscal.xyz/pt/blog/2026/04-03-steamworld-inequality/</link><pubDate>Thu, 02 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate><author>tupaschoal+blog@gmail.com (Tulio Paschoalin Leao)</author><guid>https://tupscal.xyz/pt/blog/2026/04-03-steamworld-inequality/</guid><description>&lt;p&gt;Estava de bobeira no Discord do &lt;a href="https://openrct2.io/"&gt;OpenRCT2&lt;/a&gt; há alguns meses quando um colega perguntou se alguém queria uma cópia gratuita do &lt;a href="https://store.steampowered.com/app/2134770/SteamWorld_Build/"&gt;&lt;em&gt;SteamWorld&lt;/em&gt; Build&lt;/a&gt;, já que ele tinha uma chave sobrando da compra de algum &lt;a href="https://www.humblebundle.com/"&gt;&lt;em&gt;Humble Bundle&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; ou parecido&lt;sup id="fnref:1"&gt;&lt;a href="#fn:1" class="footnote-ref" role="doc-noteref"&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;. Como eu estava à toa e era fã de outros títulos da série&lt;sup id="fnref:2"&gt;&lt;a href="#fn:2" class="footnote-ref" role="doc-noteref"&gt;2&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;, disse &amp;ldquo;por que não?&amp;rdquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A coleção do &lt;em&gt;SteamWorld&lt;/em&gt; contém diferentes gêneros de jogo (turnos, plataforma, construir cidades) todos ambientados no mesmo universo onde robôs movidos a vapor vivem em um mundo pós-apocalíptico tecnavapor (&lt;em&gt;steampunk&lt;/em&gt;). Ele conta com artes incríveis, piadas inteligentes e acaba sendo bem divertido, então estava empolgado.&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<p>Estava de bobeira no Discord do <a href="https://openrct2.io/">OpenRCT2</a> há alguns meses quando um colega perguntou se alguém queria uma cópia gratuita do <a href="https://store.steampowered.com/app/2134770/SteamWorld_Build/"><em>SteamWorld</em> Build</a>, já que ele tinha uma chave sobrando da compra de algum <a href="https://www.humblebundle.com/"><em>Humble Bundle</em></a> ou parecido<sup id="fnref:1"><a href="#fn:1" class="footnote-ref" role="doc-noteref">1</a></sup>. Como eu estava à toa e era fã de outros títulos da série<sup id="fnref:2"><a href="#fn:2" class="footnote-ref" role="doc-noteref">2</a></sup>, disse &ldquo;por que não?&rdquo;.</p>
<p>A coleção do <em>SteamWorld</em> contém diferentes gêneros de jogo (turnos, plataforma, construir cidades) todos ambientados no mesmo universo onde robôs movidos a vapor vivem em um mundo pós-apocalíptico tecnavapor (<em>steampunk</em>). Ele conta com artes incríveis, piadas inteligentes e acaba sendo bem divertido, então estava empolgado.</p>
<p>O <em>SteamWorld Build</em> te coloca no papel de um planejador/desenvolvedor de cidades: você tem de construir moradias para os trabalhadores e fábricas para que eles trabalhem e produzam o que a sua pequena sociedade demanda para continuar avançando, e é aí que as coisas começam a se tornar mais carregadas.</p>

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        <span><em>Spoilers</em> da mecânica do jogo adiante</span>
      </div>
    </div><p>No começo você consegue apenas construir moradia para os trabalhadores, armazéns gerais e estradas de terra para conectá-los, já que pra começar isso é tudo o que eles precisam. Satisfazer suas necessidades é tanto uma mecânica para destravar novas construções quanto para atrair mais moradores, que você logo precisará para atender as novas fábricas e progredir ainda mais no jogo<sup id="fnref:3"><a href="#fn:3" class="footnote-ref" role="doc-noteref">3</a></sup>.</p>
<figure><img src="/images/2026/04-02_steamworld_inequality/head_for_shop.png"
    alt="Captura de tela muito ampliada mostrando um trabalhador robô andando pela estrada de terra em direção ao armazém geral ao lado de algumas casas de trabalhadores."><figcaption>
      <p>Um trabalhador também tem suas necessidades</p>
    </figcaption>
</figure>

<p>A pegadinha é que conforme o jogo progride, esses trabalhadores começam a requerer mais coisas, um armazém geral não é mais o bastante, eles agora querem uma loja de serviços, carvão e água de cacto, tudo a uma distância caminhável, como ousam<sup id="fnref:4"><a href="#fn:4" class="footnote-ref" role="doc-noteref">4</a></sup>!</p>
<p>O jogo não para aí, no entanto, em algum momento você junta trabalhadores o suficiente aliados a uma economia fortalecida para avançá-los ao próximo nível: promover alguns deles a engenheiros<sup id="fnref:5"><a href="#fn:5" class="footnote-ref" role="doc-noteref">5</a></sup>, que você realiza ao melhorar as casas deles já existentes. Como recém chegados a essa nova e fresca realidade, os engenheiros ainda se atém a alguns hábitos de consumo do passado enquanto criam novos, como pedir por água tratada e serviço de lavagem, já que tem necessidades básicas de higiene!</p>
<figure><img src="/images/2026/04-02_steamworld_inequality/engineer_walking.png"
    alt="Captura de tela ampliada mostrando um robô engenheiro andando pela estrada de terra ao longo de casas de engenheiros."><figcaption>
      <p>Que &ldquo;sentimento&rdquo; bom de ser engenheiro</p>
    </figcaption>
</figure>

<p>E por assim vai, eventualmente se faz a melhoria das casas desses para abrigar aristobots que ainda querem água pura e serviço de lavagem, mas também uma oficina de enceramento e um cassino. Ah, e não me faça contar dos requisitos deles quando se tornarem cientistas, chegam até a exigir <strong>ARTE</strong>! Eis aqui uma colagem de cada uma das demandas deles ao fim do jogo, lembrando que todas tem de ser atendidas para avançar:</p>
<figure><img src="/images/2026/04-02_steamworld_inequality/needs.png"
    alt="Uma colagem dos 4 tipos de robôs do jogo e suas necessidades, com os trabalhadores demandando apenas 5 artigos enquanto os outros três pedem por 10 coisas de complexidade e custo mais elevado."><figcaption>
      <p>Necessidades dos trabalhadores (esquerda, topo), engenheiros (esquerda, baixo), aristobots (direita, topo) e cientistas (direita, baixo)</p>
    </figcaption>
</figure>

<p>Já deu para perceber como o jogo tem semelhanças desconfortáveis com a nossa sociedade atual?</p>
<h3 id="1-o-desenvolvimento-empurra-trabalhadores-para-o-limite-da-cidade">#1 O desenvolvimento empurra trabalhadores para o limite da cidade</h3>
<p>Por ser mais fácil atender às necessidades de quem já está mais perto do centro da cidade, onde a maioria das coisas estão sendo construídas, o jogo naturalmente te faz melhorar as casas mais bem posicionadas e lentamente te transforma numa máquina<sup id="fnref:6"><a href="#fn:6" class="footnote-ref" role="doc-noteref">6</a></sup> de burguesificação/gentrificação. Por que ter engenheiros ou cientistas vivendo na periferia se você teria de reconstruir toda a infraestrutura de que eles precisam lá quando é mais fácil e barato fazê-lo com os trabalhadores?</p>
<figure><img src="/images/2026/04-02_steamworld_inequality/homes.png"
    alt="Captura de tela do jogo ao longe mostrando que conforme ele se desenvolve, as casas mais próximas do centro se tornam das classes mais avançadas." height="200"><figcaption>
      <p>Cientistas vivendo no topo, à esquerda, aristobots no topo, ao centro, e engenheiros no topo, à direita. Não há casas de trabalhadores à vista</p>
    </figcaption>
</figure>

<h3 id="2-robôs-mais-bem-posicionados-são-recompensados-primeiro-e-mais">#2 Robôs mais bem posicionados são recompensados primeiro e mais</h3>
<p>Se eles já vivem perto de todas suas atuais e futuras necessidades, deixe-os avançar ao próximo nível primeiro. O que a maioria pensaria que é meritocracia é apenas um exemplo descarado de privilégio por estar lá primeiro para colher os frutos.</p>
<h3 id="3-diferentes-camadas-benesses-distintas">#3 Diferentes camadas, benesses distintas</h3>
<p>Por que os trabalhadores deveriam precisar de água de cacto e carvão para se sustentar, quando já existe água tratada e carne? Não há incentivo para entregar as mesmas coisas a ele porque seria difícil fazê-lo nas mecânicas do jogo, mas também talvez porque os hábitos mais refinados não seriam sustentáveis numa escala global.</p>
<hr>
<p>Pode parecer que o artigo deu uma guinada, mas quem ainda está um pouco conectado à realidade verá que mesmo que eu esteja falando de robôs num mundo pós-apocalíptico, muito disso se traduz diretamente a nós humanos na era atual<sup id="fnref:7"><a href="#fn:7" class="footnote-ref" role="doc-noteref">7</a></sup>. É fácil ver como algumas dessas mecânicas se desenrolam da mesma maneira no nosso mundo e infelizmente não parece ter uma solução fácil e imediata enquanto o capitalismo, como um sistema de exploração e maximização de desigualdade, continua sendo dominante.</p>
<p>Não tenho ideia se os desenvolvedores do jogo queriam provocar tais sentimentos ou não, apesar de ter visto <a href="https://www.newgamenetwork.com/article/2731/steamworld-build-review/">algumas</a> <a href="https://www.thesixthaxis.com/2023/05/29/steamworld-build-preview-youve-got-to-dig-down-to-build-up/">análises</a> de pessoas com sensações parecidas, ainda assim é uma percepção perturbadora e no mínimo mostra que os jogos são bem mais que apenas &ldquo;perdas de tempo que não te levam a lugar algum&rdquo;.</p>
<div class="footnotes" role="doc-endnotes">
<hr>
<ol>
<li id="fn:1">
<p>Obrigado, janis!&#160;<a href="#fnref:1" class="footnote-backref" role="doc-backlink">&#x21a9;&#xfe0e;</a></p>
</li>
<li id="fn:2">
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/252410/SteamWorld_Dig/"><em>SteamWorld Dig</em></a> e <a href="https://store.steampowered.com/app/322190/SteamWorld_Heist/"><em>SteamWorld Heist</em></a>, ambos os quais eu recomendo!&#160;<a href="#fnref:2" class="footnote-backref" role="doc-backlink">&#x21a9;&#xfe0e;</a></p>
</li>
<li id="fn:3">
<p>Quase um esquema de pirâmide.&#160;<a href="#fnref:3" class="footnote-backref" role="doc-backlink">&#x21a9;&#xfe0e;</a></p>
</li>
<li id="fn:4">
<p>Aviso de sarcasmo.&#160;<a href="#fnref:4" class="footnote-backref" role="doc-backlink">&#x21a9;&#xfe0e;</a></p>
</li>
<li id="fn:5">
<p>Se eles apenas soubessem onde estão se metendo.&#160;<a href="#fnref:5" class="footnote-backref" role="doc-backlink">&#x21a9;&#xfe0e;</a></p>
</li>
<li id="fn:6">
<p>Com o perdão do trocadilho, apesar de ser um bom, já que é um jogo de robôs.&#160;<a href="#fnref:6" class="footnote-backref" role="doc-backlink">&#x21a9;&#xfe0e;</a></p>
</li>
<li id="fn:7">
<p>Que alguns diriam ser exatamente para onde estamos rumando.&#160;<a href="#fnref:7" class="footnote-backref" role="doc-backlink">&#x21a9;&#xfe0e;</a></p>
</li>
</ol>
</div>
]]></content:encoded></item></channel></rss>